清明“祭祖” 盘点那些未经改编的经典端游
清明“祭祖” 盘点那些未经改编的经典端游
刘胜军 2017-04-03 22:49:58
DoNews互娱4月1日消息(记者 刘胜军)“佳节清明桃李笑,野田荒冢只生愁。”4月份是踏青季,桃李新生却也有荒冢生愁,在游戏行业中,若说能映这个景的,首推那些端游改手游的故事。
自2014年起,智能手机和渐快的生活节奏让手游成为玩家的新宠,但在这样的环境里,还有一批经典的端游IP依旧活在它们的世界,等待着在死亡或者在移动端的新生。其中最具代表性的包括:《魔兽世界》《暗黑破坏神3》《英雄联盟》《万王之王》《QQ飞车》《DNF》《金庸群侠传》等。
《魔兽世界》和《暗黑破坏神》:硬核和碎片化的矛盾难以调和

讲端游,就不得不提《魔兽》和《暗黑》系列,这两款运营超过10年的经典端游至今还保持着稳定的稳定节奏和收入。
根据魔兽世界第三方插件大脚的统计显示,2016年9月日均使用大脚登陆游戏的用户超过260万,意味着《魔兽世界》的日活跃用户数最少260万,这样的活力来自于游戏本身不可替代性。在最新的7.2萨格拉斯之墓版本中,飞行、海滩战役、坐骑和新的职业大厅任务都在有序地向玩家开放。而《魔兽争霸》已经衍生了《DOTA》《澄海3c》等多款经典对战游戏。
对于《魔兽》系列来说,游戏本身面向重度玩家的定位和过于庞大的世界观都不利于手游产品的开发,所以,为了发挥魔兽IP在移动端的价值,暴雪将魔兽争霸的剧情和设定改编成了卡牌对战的形式,即《炉石传说》。

《暗黑破坏神3》同样是一款经典硬核端游,虽然市面上已有山寨手游无数,但如何让手游玩家玩一款硬核游戏,让核心重度玩家拿起手机,处理碎片化需求和“刷刷刷”的矛盾,或许一直都是山寨厂商和暴雪难以解决的问题。
《英雄联盟》:产品本身定位和兼顾“表弟”《王者荣耀》

《英雄联盟》在过去的两年中一直稳坐端游收入榜首,从09年美服上线至今,LOL以其竞技性和更低的门槛收获了全球第一的用户数。但虽然性能、操作门槛低于《魔兽》《DOTA》之类,但对于RIOT和腾讯而言,LOL都是其旗下“第一端游”,面对的即是端游用户和端游市场。
此外,同为腾讯旗下的主力产品,《英雄联盟》的“表弟”《王者荣耀》已经成长为一款DAU8000万的国民级MOBA手游,如果说LOL有出手游的必要,可能还要看“表弟”未来对海外市场的探索情况而定。
《万王之王》和《金庸群侠传》:老IP用户流失

雷爵的《 万王之王》是中国第一款图形网络游戏,它的同名文字MUD开放于1996年12月底,游戏的上市开启了中国网游数百亿的市场大门。2007年12月,巨人网络宣布《万王之王3》在内地运营,并着手进行研发工作,首次进军3D网络游戏领域。
对于中国网游市场和巨人,以至于之后的腾讯版来说,《万王之王》都是一款重要的端游产品,但随着产品在2009年之后的运营和市场竞争问题,游戏腾讯版在2015年3月正式关闭服务器,由于间隔问题,这款老IP产品的核心用户已经流失殆尽,转向了同期巨人和腾讯的其他网游中,产品本身已不具备开发移动端版本的条件。

和万王之王相似,《金庸群侠传》有着华人范围内最知名的IP,自2001年由龙图智库在国内推出以来,凭借原创性较强的经济系统、武学系统、聊天系统等设定和金庸IP,加上当年单机游戏《金庸群侠传》的名气,成功地从韩国网络游戏手中抢回了部分市场,成为2001年成功的原创网络游戏。但由于RPG游戏本身的短生命周期和新用户对金庸IP的接受程度降低等问题,游戏在运营数年后开始进入颓势,端游用户大量流失,目前只有部分单机作品和页游存活。
《QQ飞车》:2月底已过审,移动版或在年内上线

在《QQ飞车》之前,国内多人赛车游戏的市场一直是世纪天成《跑跑卡丁车》一家独大的局面。2008年,腾讯的琳琅天上游戏工作室开发推出了这款结合休闲和竞技玩法的产品,定位为为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏。
在此之后,由于游戏内设定的“升级”“组装”等养成类玩法和“时装系统”,再加上腾讯崛起所带来的资源优势,《QQ飞车》逐渐成为了国内赛车网游的领头羊。关于游戏的手游改编早有预兆,2016年,端游曾向用户发放调查问卷询问对手游版的建议,并在12月开启了一轮内部测试。目前,《QQ飞车手游》的版号已经在2017年2月通过审核,预计将在2017年内上线。
《DNF》:虽然画面和玩法难以吸引新用户,但毒奶粉用户基础仍在

《地下城与勇士》由NEOPLE开发,三星电子发行,2005年8月在韩国正式发布,2008年由腾讯游戏在国内代理发行。虽然从2014年开始,因为横版通关和2D画面等原因难以吸收新时代玩家,玩家数量下滑,研发团队也开始减缓游戏版本更新和精力投入,但由于此前的用户积累和游戏的强吸金体质,产品在近两年一直在国内收入榜排在前5名。
鉴于游戏的2D横轴玩法,移动端移植的难度更小,目前,《地下城与勇士手游》版号已经于2017年2月初通过审核,手游产品也正在进行第六次内部测试,预计将在下半年上线。(完)
