Backflip Studios首席执行官谈电影授权游戏项目由来

人人人网 2016-07-10 19:04:51

花生酱与果冻,炸鱼和薯条,Hall与Oates(爱手游注:美国70和80年代知名组合),有些搭配看起来就是天作之合,那么游戏与电影也会成为一种相得益彰的组合吗?最近Backflip Studios宣布推出一款90年代著名电影《鬼玩人3:魔界英豪》的授权游戏《Army of Darkness: Defense》,该工作室CEO及创始人Julian Farrior在最近的媒体采访中介绍了这个项目的由来,以下是爱手游编译的访谈内容:

army_of_darkness

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Backflip Studios过去一向以推出《扔纸团》、《Strike Knight》和《Graffiti Ball》等出色的原创游戏而闻名于世,你们这次为何决定制作基于《魔界英豪》的授权游戏?

米高梅公司当时带了一些非常有趣的电影作品找上门来,希望我们可以将其开发成手机娱乐内容。我们工作室都非常喜欢布鲁斯·坎贝尔(Bruce Campbell)主演的经典影片,而米高梅通常只挑选拔尖的独立开发商将其电影制作成很棒的游戏内容,他们之前有些授权游戏已经获得了成功。我们总体上还是专注于推出自己的原创内容,但也很珍惜这次为自己喜爱的电影开发游戏的机会。另外,我们觉得这部电影中的高潮情节是主角Ash保卫Arthur堡垒的那一幕,并认为它是开发城堡防御战游戏的理想题材。最后制作的效果很不错,我们对自己的成品也很满意。

这部电影上映至今已将近20年了,但这个电影系列的粉丝还是和以前一样对其忠贞不渝,所以他们应该会很高兴可以通过你们的手机游戏,参与Ash的中世纪之战。你们在开发《鬼玩人》这种经久不衰的经典电影授权游戏时有何感受?

我认为电影主角Ash的扮演者布鲁斯·坎贝尔深受硬核电影和游戏粉丝的欢迎,因为他很有幽默感,同时又善于表达主角内心的情感。他的台词总是令人忍俊不禁并且难以忘怀。除此之外,这部电影拥有许多出彩的人物角色和稀奇古怪的情节。我在电影院里第一次观看这部电影的时候是在18年前,但今天通过DVD再看这部电影的时候,居然还是觉得它的吸引力不减当年。

在最近几年,这一行业出现了大量横向卷轴的防御类游戏比如《Trenches》和《Paladog》。《Army of Darkness: Defense》与其他这类游戏有何不同?

我们致力于向手机平台推出最棒的城堡防御游戏,无论它是不是一款授权游戏。这款游戏将有趣的角色控制设置与传统城堡防御游戏元素相结合,让玩家自主决定该使用哪些有利条件,何时防御自己的城堡。在《Army of Darkness: Defense》游戏中,玩家可以通过触摸屏幕的左右侧,控制Ash和摄像视角。你可以通过在任何一个关卡中获得的金币,升级主角的健康值,攻击力以及一些强大的咒语。除此之外,你还可以使用射手、弹弩或者陷阱等升级自己的城堡。最重要的是,你在游戏中可以开启包括农民、剑士、长枪兵、射手、骑兵、装甲护卫队等所有的部队。这款游戏最为与众不同的地方在于,我们绑定了一个出众的电影品牌。我们采用了原影片中150句以上的台词,以及其中的骷髅大军、Sheila、陷阱怪物、mini Ash、Evil Ash等所有的反派角色。我们通过良好的设计以及品牌合作的优势,创造了一种引人入胜的游戏体验。

据我们所知,这款游戏特别展现了电影中Ash与Evil Ash及其僵尸大军最后一战的场景,这款游戏的内容主要侧重于电影的这一幕吗,还是说它还采纳了影片中的其他情节?

我们特别展示这一幕是因为,我们认为它可以创造最佳的手机游戏体验,以便我们以一种连贯的方式引进所有正反派角色,并保证游戏的趣味性。我们目前已投入制作一个重要的墓地场景和Pit迷你游戏,并将在不久的将来添加到游戏中,丰富这款游戏的玩法。这款游戏含有50个waves以及可无限开启的waves。

《Army of Darkness: Defense》并非该电影系列在App Store的唯一授权游戏,Trigger Apps也正在开发该系列第一部影片的游戏,你们对这种竞争有何看法?

我认为基于《鬼玩人》这种出众影片的授权游戏越多越好,毕竟布鲁斯·坎贝尔一直深受大众喜爱。在我看来,我们两家工作室的取材角度会有很大区别,所以会创造截然不同的游戏体验。我祝他们好运,也期待早点体验他们开发的游戏。

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